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"Green" Mascota Oficial del Baruta FC

Es una creación Original Japanimation VE. El diseño de este personaje se basa en capturas fotográficas originales en distintas situaciones de acción de juego y poses con mucha energía para luego ser adaptadas en dibujo convencional utilizando lápices, creyones, acuarelas y marcadores para ser sucesivamente editadas en el "Art Book" de lujo que muy pronto tendré el honor de presentarles.

El estilo del dibujo es manga y su digitalización comercial es realizada através de los software profesionales de diseño e ilustración conocidos. Photoshop e Illustrator versiones CS5.

Etapas de Producción:
Conceptualización
Fotografía y Edición
Diseño de Color
Dibujo e Ilustración
Diagramación y Montaje

Fuente:
Christian Caicedo
Director y Productor Japanimation VE



Sketch,
Figuras Dinámicas


Una de las preocupaciones generales del dibujante medio es obtener poses dinámicas, esto es, eliminar la sensación de rigidez de sus dibujos y hacer que estos se vean naturales y vivos.

A veces se aconseja usar modelos reales para conseguir esa naturalidad, aunque en mi opinión la fluidez se obtiene principalmente mediante una adecuada estilización de las figuras.

Sketch,
Figuras Masculinas


Los hombros están situados a una cabeza y media desde arriba. Los hombros tienen una anchura de 2 o mas cabezas (más para figuras heroicas, menos para debiluchos).

Las caderas tienen una anchura de una cabeza y media aproximadamente. Las caderas deberian ser mas estrechas que los hombros.

Las caderas estan 3 cabezas abajo.

Las rodillas estan 5 cabezas abajo.

Toma precauciones con las proporciones y practica bastante.


Anime Studio es un paquete de software para animaciones en 2d. Puede hacerlo todo, desde cartoons cortos hasta animaciones de larga duración mediante un set enriquecido de animación.

Si eres un aficionado, y nuevo en el mundo de las animaciones, o si eres un profesional, este producto es fácil y rápido de manejar para tus proyectos de animación, especialmente cuando tienes que construir caracteres con huesos y esqueletos para asegurar una animación perfecta y mantener las proporciones en lugar. También incluye sincronización de labios para hacer del trabajo de animación una tarea simple.

Funcionalidades
Crea e importa contenidos
Crea tus propios dibujos con las intuitivas herramientas de dibujo, pintura y relleno basadas en vectores. O bien, importa con toda facilidad dibujos realizados en programas gráficos habituales.

Creación de esqueletos para ahorrar tiempo
Selecciona y haz clic para dotar a tus personajes de esqueleto y poder manipularlos fácilmente; de este modo, reducirás el tiempo de producción frente al empleado en una animación tradicional fotograma a fotograma.

Control avanzado de la línea de tiempo
La cinemática inversa hace que los personajes se muevan con naturalidad entre los fotogramas; de este modo, obtendrás una animaciones suaves. Añade sonidos y efectos especiales, y obtén una vista previa en tiempo real de las animaciones con múltiples capas que podrás editar.

Comparte tus creaciones donde quieras
Exporta tus creaciones a los formatos de vídeo y web más habituales y compatibles con FaceBook o MySpace, o cárgalas directamente en YouTube.


mundolibre10.blogspot.com






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